看見很棒的動畫作品,或者,插畫繪本
心頭時時想著這些自己的創作,尚未明朗化的成果,有點失落
但其實也不必如此,因為自己也明白著,時間還未到
很多時必須累積很多經驗與技術能力,現況即是如此
想達到的等級實在高標準,但實際狀況,我還在學著走
私下作品也是一步一步的創作著,也許也還未得到很明確的風格
但我相信總有一天我會成為大師級的動畫師與插畫家
至少,我很相信我有這麼一天
現在的自己還是一樣,喜歡比較
例如和昨天和前幾年的自己比較,即使內心了解,確實也成長很多很多
只是老毛病壞毛病阿,又在那裡「不夠~不夠~我還要更好!!」
耐心,一直是缺少的優點
我很佩服小弟的耐心&毅力,這是他的優點,該向他學習
每次回想,已經工作4年,我得到甚麼?
原始的目標是,精確的人物設計(比例&角度&....)
老實說,2年前已經會了...只是,現在是更精進的階段
於是,也在一年多前就開始了分鏡的訓練
職場上,我離開前一份讓我安心跟從的前輩,到了下一份的獨立作業
分鏡,做了些訓練,只可惜這獨立訓練不久,短短1.2個月
但老實說,我很開心有這樣的經歷,讓我更明白自己的缺點與能力
管理這部分,我還缺少的氣魄,雖說當時開會小主管坐我旁邊竟然會害怕...
直系主管對我稱讚有加,說很優秀(雖說現在也沒再連絡...畢竟...派系不同...)
部分來說,我做得很好,部分來說,我需要加強也很多
不管平面的實戰經驗,或著,印刷類別的技術經驗...等等
動畫的管理與突破,這都是很重要的能力
做這麼久才會覺得,創意一點一滴集中在作品裡頭,不是容易
畢竟,我們做的不是自己主導走向,而是公司走向
再者,如有一位明確的前輩或著風格,更不易與他不同
因為,我還不是個主將(沒有指導權)
也許在朋友之間我的步調很慢又不明顯,沒有東西可拿來說嘴或表現
有人開店、有人創業,屬於自己的事業,並且做得很好
這些讓我非常佩服,也相同的回頭看自己,這四年也是這麼過著,領著薪水...
但又再回久一點的曾經,那時自己誓言30歲將會是很棒的動畫師&插畫家
哈!!!希望如此~~畢竟,現在是我的轉淚點,名片快出來呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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